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La rubrique SCENE de R.U.Sh. Magazine

Extrait du CD "R.U.Sh. Magazine" n° 8 :

Les démomakers et le monde de la démo.


Par Olivier Huet (ONC/Adrenaline PC & Alternate)

Sommaire

I) La Démo : c'est quoi, son origine...
II) Le démomaker : c'est qui, son but...
III) Traditions et réunions...

Annexe : Références & Greets...

I) La Démo : c'est quoi, son origine...

Démo, c'est l'abreviation de démonstration bien sûr... Mais démonstration de quoi ?

Pour le comprendre, il nous faut revenir quelques années en arrière, au début de l'informatique...

L'informatique était alors constituée de quelques fous qui ne programmaient que par passion (et non pour l'argent comme certains (beaucoup aujourd'hui...)

Peu à peu la programmation est devenu un commerce... Les logiciels et jeux se vendaient, et étaient alors protégés contre la copie.

Nos quelques fous virent d'un mauvais oeil ce commerce et décidèrent de "cracker" les jeux et logiciels pour que chacun puissent les avoir gratuitement... (c'est a dire retirer les protections pour pouvoir les copier)

Peu à peu cracker un jeu devint plus une mode et un défi qu'autre chose...

Les editeurs protégeaient leur logiciels de mieux en mieux et les crackeurs poussés par ces nouveau défi se perfectionnaient eux aussi...

(On retrouve actuellement ce genre de duel entre les auteurs de virus et les auteurs d'antivirus... sauf que dans le premier cas l'utilisateur est "bénéficiaire" alors que dans le deuxieme il est une victime innocente).

Quand un logiciel avait été un peu difficile à cracker, le crackeur, fier de son oeuvre, y déposait sa signature sous forme d'un petit programme contenant une animation et indiquant que ce logiciel avait été cracké par lui... (enfin son pseudo, pas son vrai nom, car je rappele que cracker est strictement interdit et réprehensible).

Ces petites animations, toutes plus originales les unes que les autres, étaient sensées montrer la superiorité du coder (cf les demomakers) qui l'avait faite. D'une part parce qu'elle prouvaient la "paternité" du crack, d'autre part parce qu'elles etaient belles et bien faites...

Elles devinrent donc de plus en plus complexe... tellement que des concours furent organisés...

Petit à petit, beaucoup de crackers pensèrent que programmer cette animation était chose plus amusante que de cracker un logiciel, et de plus c'etait légal...
Beaucoup abandonnerent donc le crack et ne se consacrerent plus qu'a coder ces animations...

Ces animations étant sensées montrer (démontrer, faire une demonstration de) les talent de leurs auteurs on appela vite ca des Démos...

Une démo est donc à l'origine une animation, contenant généralement du son et de la musique, sensés montrer le talent de leurs auteurs.

Notez que je mets auteurs au pluriel... vous allez comprendre pourquoi.

II) Le démomaker : c'est qui, son but...

Le démomaker, c'est le nouveau nom de l'auteur de la petite "anim" dont nous avons parlé. (De l'anglais MAKE qui veut dire FAIRE).

Sauf que la plupart des démomaker ne crackent plus de logiciel et ne se consacrent donc qu'à des activités légales.

Le Démomaker est donc en fait le descendant de nos fous dont nous parlions au début.

De ce fait, il programme par passion, non pour l'argent, et ses oeuvres sont donc généralement totalement gratuites...

Les démos sont en effet gratuites et disponibles sur internet, sur BBS, et sur certains cd-rom de certains magazines (nous vous en avons inclus quelques-unes).

Mais le démomakers, toujours dans l'esprit du logiciel le moins cher possible fait aussi des freewares et des sharewares quand ca lui prend et quand il estime son oeuvre d'un niveau suffisamment bon.

C'est par exemple le cas de l'excellent Fast Tracker 2, un logiciel permettant de faire des musiques utilisées par exemple dans les démos et les jeux.

Fast Tracker 2 a été écrit par deux coders du celebre groupe Triton. (Vous trouverez la version 2.06 dans le répertoire demos\triton\ft206).

Il y a encore de nombreux exemple, dont GFX2, un excelent logiciel de dessin en pleine evolution... (disponible sur l'un des CD du R.U.Sh.).

Le célebre groupe Future Crew est quand à lui devenu une société qui édite des jeux et s'appelle REMEDY.

Ils ont notamment développé l'excellent jeux DEATH RALLY qui est disponible sur ce CD.

Du coté freeware nous pouvons citer des compacteurs, des crypteurs, des logiciels pour aider à la programmation (dont le fameux Eclipse Operating System (EOS)) etc...

Le niveau des concours montant, un simple coder ne suffit plus pour faire une démo...

Le coder, (programmeur) devra s'associer avec un graphiste (appelé aussi gfx-man) et un musicien (appelé aussi zikos ou zik-man) pour pouvoir faire quelque chose de qualité.

A ces trois types de démomakers nous pouvons encore rajouter un coordinateur (qui fait la liaisons entre tous les membres du groupe), un "Ansi Artist" (l'art de faire des dessins avec du texte), un "swapper" (s'occupe de la diffusion des démos sur les BBS, internet, et aux autre groupes de demomakers) qui s'occupent généralement aussi de graph, zik ou code en même temps.

Dans un groupe, on peut aussi trouver plusieurs coders, zikos, ou gfx-man...

Le démomaker n'a en géneral pour autre but que de se faire plaisir en programmant quelque chose de beau et en y passant un certains temps.

On pourrait rapprocher celà du plaisir du Modélisme ou du Puzzle.

Cependant certains démomakers trouvent un emploi et profitent directement de leur expérience dans le domaine de la démo...

(c'est entre autre le cas de Future Crew qui ont fondé REMEDY, mais aussi de nombreux autres, y compris un certains nombre de français et de toulousain ;-)

Les coders, zikos et gfx-man sont fréquemment solicités pour réaliser des jeux, mais aussi des démos commerciales pour présenter un produit, une entreprise, etc... ils vendent donc dans ce cas la démo en question qui aura été écrite exprès. (Ça reste exceptionel)

III) Traditions et réunions...

L'univers des démomakers est appelé "la Scene", et comporte un certain nombre de regles, traditions, un peu comme on en trouve sur internet... Tout d'abord il y règne un esprit tres convivial...

Lorsqu'un démomaker rencontre un autre démomaker, ils se tutoient tout de suite comme s'ils se connaissaient depuis 10 ans....

Les démomakers n'hesitent pas a reconnaitre le talents des autres...

Ils sont là pour s'affronter dans des concours mais s'affrontent amicalement... 2 groupes peuvent très bien être de grands rivaux, ca n'empêchera pas les coders de chaque groupe de se retrouver devant un bon cassoulet ou autre...

(Triton est LE grand rival de FuturCrew, mais ca ne les empeche pas de se saluer et de s'envoyer des messages dans chaque démos ;-) (On a appelle ça des greets).

Certains démomakers organisent ce que l'on appel des "Coding Party", c'est à dire qu'ils se retrouvent pour échanger leurs idées durant une party qui durera de 2 a 5 jours... 24h sur 24 ! (ex-réunions de crackers).

C'est pendant ces manifestation que les concours sont organisés et les votes effectués.

Le terme "Coding Party" (ou CP) est habituellement abrégé en "Party"... D'une part parce que c'est plus court, et d'autre part parce que, contrairement à ce qu'on pourrait penser, les demomakers font bien autre chose en plus de coder !

Hormis le concours de la meilleure démo, on retrouve le concours du meilleur graphisme, le concours de la meilleur musique, mais aussi des concours plus originaux comme le "lancé de disquette" (record national : plus de 60 mètres !!) le "lancé de disque dur", le "lancé de cd", le concours de buveur de coca cola (1,5L en quelques dizaines de secondes !!) qui sont là pour se détendre et favoriser une bonne ambiance.

On voit aussi apparaître depuis peu, avec les réseaux, des concours de jeux comme Doom, Quake, Warcraft... celà n'a plus grand chose a voir avec "la scene" mais comme les partys disposent généralement d'un reseaux (les pc sont connectés entre eux) autant en profiter...

Annexe : Références & Greets...

Vous vous sentez une âme de démomaker en herbe ? découvrez "PC Interdit" des editions Micro Applications.

La programmation du système, connaître les moindres résistances et transistors de votre ordinateur ? Economisez pour acheter "La Bible du PC", toujours de Micro Application tiens...

Vous voulez débuter en assembleur ? Je vous conseille le guide Marabout "L'assembleur facile" ! (édition Marabout pour ceux qui n'auraient pas compris). Plus un autre livre qui vous servira de référence que je vous laisse choisir. (Je ne connais que celui de Micro Application (mais non je ne travaille pas chez eux !). Car "l'assembleur facile" s'il est excellent pour débuter en assembleur est tout de meme limité et n'est plus exaustif (loin de là)...

Vous tenir au courant des actualités de la démo ? PC TEAM et PC FUN, deux magasines mensuels... dans toutes les bonnes crémeries...

Vous avez INTERNET ? alors je vous conseille VIVEMENT un petit tour du coté d'Orange Juice, http://www.citeweb.net/ojuice... Vous y trouverez entre autre quantité d'informations sur les party passées et à venir ! La liste de la plupart des démomakers et groupes avec l'adresse de leur page web s'il en ont une ou de leur adresse email... certains ont même leur photos ! ;)

Vous avez un modem mais pas Internet ?

Sur Toulouse, connectez vous sur le BBS "dA pROPHECY" au 05.62.87.22.12 Sur Paris, connectez vous sur le BBS ACE (Voir les numéros dans R.U.Sh. Magazine ou sur dA pROPHECY...)

Citons maintenant les grands groupes que vous devez connaître :

- FUTURE CREW

On dit souvent qu'ils ont revolutionné le monde de la démo... Que ce sont un peu nos pères ;)
Ils se sont rendus célébres avec en particulier "Second Reality" réalisé en 1993... une véritable merveille pour l'époque... Fluide sur un 386 !! (Cette demo est incluse sur ce CD dans Demos\futurecr\2ndreal)

- TRITON

Les grands rivaux de FUTURE CREW (mais aussi amis) ont notamment réalisé Crystal Dream 2 sur PC et l'excellent tracker "Fast Tracker 2"

- NOOON

Groupe typiquement francais, dont la majeure partie de ses membres viennent de Toulouse, connus pour leurs démos NO! et plus récemment Stars Wonders...

- SYNDROME

Excellent groupe sur Amiga qui arrive maintenant sur PC, ils organisent la party "3S" près de Perpignan

- MENTASM

Hormis leurs excelentes demos, c'est surtout NOZOR STORY que l'on retient. Ils organisent aussi la "Volcanic Party" près de Clermont Ferrand On notera la très grande qualité de toutes leurs animations...

Certains sont même passés professionels et seront à Imagina.

Mindfuck leur excellent musicien compose aussi pour divers groupes (realtech par exemple) et divers jeux...

- ECLIPSE

Connu entre autre par leur "Eclipse Operating System" Les productions d'Eclipse sont toujours de bonne qualité... Il font surtout beaucoup de petits jeux sharewares/freeware en ce moment.

etc....

Voilà, c'est le moment des greets !

Voici donc tous mes Sceners-potes à qui j'envoie un petit bonjour :

BARTI/NOOON (j'ai découvert la scène grâce à lui)
CALS'N/EAGLES ("merci, merci très fort" ;-)) )
CLEANER/ADRENALINE PC & Nitrophusion & ....
DECIBEL/ZEN (alors, il avance ce bump ? :) )
DENSYO/DEBUT! (salut ma poule ! :) )
FEUILLE/K!PROD (vive le 36.14 Entropie mon ami! :) )
FRIGO/RIBBON (very good Plume. )
JPS/EAGLES (à la ptb6 ! )
KELSON (à la netzone'98 ;-) )
MACHINE GUNS/MYOPATH CREW (salut mon pote )
MADE/BOMB (tes gfx sont tout bonnement fabuleux)
MANS/ADRENALINE PC (j'attends tjr mon 'lapin' ! :) )
MARTIN/DEBUT (un moteur 3D c'est jamais fini...)
MINDFUCK/MENTASM (thx pour Pulse Combinaison ! :) )
NASTYBOY/SYNDROME (il avance ce Wipeout ? :) )
NTSC/REVELATION (hello man !)
REZ/ECLIPSE (envoie moi d'autres de tes ziks !!)
SKYMAN/MYOPATH CREW (vive l'asm !! )
SYLVIO/ADRENALINE PC (continue mon gars !)
TAG'ART/DEBUT (salut ma poule ! ;-)) )
THORIN/REVELATION (hips :) )
UBIK/ADRENALINE PC (cool trip in new york)
VET/ADRENALINE PC (alors, ça donne quoi ton plasma ?)
YOP/ADRENALINE PC (rotodino :) )

et tous les autres que je n'ai pas à l'esprit actuellement... liste plus complète sur notre site : http://www.citeweb.net/adrpc ;-)

Je tiens également à remercier LIZARD KING/TRITON pour ses excellentes musiques que j'écoute en éditant ce texte ;-)



Olivier.

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